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负责太空模拟游戏《星际公民》第一人称射击模块的开发团队昨天在 Reddit 上进行了“问我任何问题”,分享了有关该游戏的许多细节。
该团队由大约 30 人组成。他们计划于明年初发布 FPS 模块,然后继续更新。其机制将集成到游戏的持久世界中,但与《星际公民》的《竞技场指挥官》一样,您还可以在团队死亡竞赛、寻找和摧毁、捕获和保留等模式中进行单独的多人比赛。
FPS 游戏玩法与持久宇宙的融合是最有趣的部分。例如,团队就如何利用它为自己谋利进行了以下描述:
“我是一名隐秘的单人玩家。我发现一艘失事的船,我知道拾荒者很快就会出现。我找到一个板条箱,把自己放进去。我让拾荒者拿走板条箱,把我放进他们的船里。当我上了他们的船,过了一会儿,我从板条箱里出来。我非常安静地翻找,找到了一些我喜欢的东西。我偷了那些……现在我可以——A) 跳出气闸舱,叫人搭车,或者 B) 去他们的引擎室,自毁他们的船,或者 C) 悄悄地追捕并处决所有工作人员,夺走他们的船……或者 Z) 他们本可以在装货前对板条箱进行适当的扫描,用他们的船和我一起炸毁它……”
AMA 中还透露了一些其他有趣的消息:
《星际公民》的众筹金额目前已接近 5900 万美元。
有关该游戏和罗伯茨本人的更多信息,请查看 GameSpot 对这位传奇设计师的采访第一部分和第二部分。
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