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《血痕:夜之仪式》进度漏洞对类恶魔城游戏来说尤其严重

时间:2025-02-13   访问量:1246

《血痕:夜之仪式》是向《恶魔城:月下夜想曲》等经典游戏致敬的作品。但即使没有亲身体验,普遍存在的漏洞也会让游戏体验更加令人沮丧。

一些玩家发现,最新补丁似乎引入了一个严重的错误。如果玩家在 1.02 补丁发布之前开始游戏,安装补丁可能会影响保存文件,因为一些装有升级所需物品的宝箱似乎已经打开,但没有其中的物品。开发人员建议受此错误影响的玩家应完全重新开始保存文件。

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正在玩:《血痕》存在重大漏洞,尚未提供多人游戏 - GS 新闻更新

《血痕:夜之仪式》进度漏洞对类恶魔城游戏来说尤其严重

505 Games 在一份声明中表示:“我们一直在调查 PS4/Xbox One 上阻碍玩家游戏进度的问题。我们对这个漏洞深表歉意,感谢您在我们调查期间的耐心等待。这个问题发生在下载 1.02 更新之前开始新游戏时。更新后,宝箱将以错误的打开/关闭状态出现。

“如果没有这些宝箱中的物品,游戏进程就会被阻止。受此错误影响的玩家需要使用新存档重新启动游戏才能正常进行。我们研究了多种解决此问题的方案,每次修复都需要重新开始游戏。尽管我们努力提供保留 1.02 之前进度的修复,但这是避免将来出现问题的最佳解决方案。

“Xbox One 玩家也将受到此影响,因为 1.02 补丁将于下周发布。拥有实体版 Switch 的玩家应在玩游戏前下载 1.02 补丁。”

这种情况并不理想,尤其是对于那些最热情的玩家和支持者来说,他们一有机会就加入并玩了大量游戏。不幸的是,漏洞的不确定性与此类游戏的标志性特征相结合,使得问题尤为严重。

这个漏洞可能在游戏过程中的任何时候出现,并完全停止游戏进程。但 Metroidvania 类型游戏是围绕非线性进程构建的。整个游戏的重点是寻找新工具并反复回溯相同的区域,找到新的路径和入口,然后找到更多新工具并使其他区域更容易进入。

自从听说这个漏洞之后,我一直在玩 Bloodstained 进行评测,我已经有过怀疑自己的时刻了。这个迹象似乎是地图上之前未探索过的区域里已经打开的宝箱,但回溯意味着未探索过的区域看起来非常熟悉。我以前来过这里并打开过那个宝箱吗?还是这就是漏洞?这通常很难说。这种类型的游戏是围绕着感觉陷入困境然后寻找另一种前进的方式而建立的,但当可能没有前进的道路时,这是一种完全不同的体验。在评测的限制下,从头开始会浪费大量时间,但最终可能有必要这样做。

GameSpot 目前正在寻求澄清是否有一种万无一失的方法来判断你是否遇到了这个漏洞。如果你还没有开始游戏,或者没有花太多时间,重新开始可能不是什么问题。但对于早期采用者来说,这个漏洞破坏了这种游戏类型的伟大之处。

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